3. Crea una variable de tipo numérica real y asígnale el valor 3.
Programa: numero
Entorno: Entero num
Inicio:
Num=3
Visualizar num
Fin.
Hay que llevar mucho cuidado con el tema de las mayusculas y minusculas, para el ordenador no es lo mismo "num" que "Num"
Programa: numero
Entorno:
Entero num
Inicio:
Visualizar “Introduzca un num”
Introducir num
Si (num>0) entonces
Visualizar “el numero es mayor que cero”
(podría poner un SI (num<0) en vez del Sino)
Sino
Visualizar “el numero es menor que cero”
Finsi
Fin
Realmente no es lo mismo poner el sino, que poner el si (num<0). Haciendolo de la primera forma, si el usuario mete un 0, el programa dirá "el numero es menor que cero". Haciéndolo de la segunda forma el programa no dirá nada por pantalla. Para que realmente fuese igual que el SINO en este caso, pondríamos un SI(num<=0)