Buenas tardes.
Este año he hecho un Tetris en Java y me gustaría compartirlo para que todas aquellas personas que tengan curiosidad puedan enredar con el código y hacer tantas modificaciones como se les antoje para mejorarlo.
Las pautas que me dieron a la hora de escribir el código fueron bastante restrictivas: no usar hilos, limitarme a swing a la hora de hacer el entorno gráfico, no usar sistemas de puntuación, no usar aceleración en la caída de las fichas... esto supongo que sea para asegurarse que el código sea original nuestro y no copiado de uno ya existente en internet.
Por tanto si me decís como hacéis aquí para compartir cosas subiré el código y la documentación.